【心得】很失望很失望的無夜國度2-新月花嫁(文長)(我流心得)(微捏)

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GP

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【心得】很失望很失望的無夜國度2-新月花嫁(文長)(我流心得)(微捏)

心得分享

樓主

白色糖霜

rokemanexe

GP125

BP-

2017-10-04 07:34:32

很失望很失望的無夜國度2-新月花嫁繼之前的超級大雷片無雙群星以後的又一片大雷片,當初買PS4還是為了玩一代買的,其實也玩得蠻開心,劇情也算喜歡,但是這次光榮端出的這堆垃圾實在是…吞不下去,跑完一輪兩個結局後,決定還是發個心得文發洩一下情緒。動作系統:官方的各項宣傳台詞完全都是欺騙玩家,什麼動作性提升、從魔表現度提升,全都是個屁,打擊感跟前一代差不多,感覺可能還更爛,各項武器動作的硬直大到不可思議,衝刺取消也不流暢,鎖定系統更是個渣,主打的雙人合擊(ダブルチェイス)和 Lily 暴風(リリィバースト)不知道為什麼可以做成這麼爛,明明是大絕招的感覺、沒有打擊感、還沒有音效。從魔系統:可攜帶的從魔減少到2隻,武器還綁定在從魔身上,想玩哪個武器就必須帶那個從魔出門,最多也只能換到3種,要消耗從魔MP的關係,沒練上去的從魔還不能打完整圈的戰鬥,這什麼爛到谷底的設定,取消地圖的回MP道具關係,除了主角幫補以外,連其他回復MP的手段都沒有,MP乾了,從魔就廢了,完全沒有官方說的提升從魔活躍度,從魔的招式設計也有問題,強度不均,最強從魔スポラ(毒妖精)可以輕鬆解決任何一個BOSS或小怪,包含最後的月之女王 。培育系統:地圖探索時有時間限制,怪物也不像一代一樣會重生可以刷蒼血練經驗,沒破關的話更沒有蒼血提升的經驗增加道具,這樣想練功也不允許的RPG是什麼爛東西,從魔培育更是綁手綁腳,少到可憐的從魔點數,提升點數的算法還是奇怪的累進,點數看起來很多?都是假象,點個幾級就不見了,只能挑幾隻投資,周回還不繼承沒用完的從魔點數,女角夥伴リリィ更奇了,這年頭還有不會隨著劇情推進給一點等級優惠的設定,完全要自己從頭帶上來,親密度也是磨人耐性的東西,這次的故事地圖少到可憐,故事中後期要開始多拚點親密度的時候,跳半天的木樁,拉半天的滑車,根本也沒屁用,親密度只會加那麼一點,而且還來去去只有這兩種。劇情:整體來說比起一代來說更慘的劇情描述,零碎、不知所謂,ルルエ教團的領隊到底有什麼用完全沒交代,夥伴的エレノア(艾蕾諾雅)完全只是作出來湊人數的吧,主線根本沒什麼台詞,也沒有推進劇情的作用,更沒有當過BOSS,主線跑完以後的兩個END都算BE,看完只有一整個WTF,角色描寫全部放在支線,配合上探索時限就只是個以強迫玩好幾輪跑完所有人物來增加遊戲內涵的爛設定,不跑支線,女角們除了雙女主角跟博士以外,幾乎都是空氣。其他:地圖數量比起一代少了一半以上,中後期刷到膩,而且沒有隨機寶箱跟掉寶刷寶的關係,一點新鮮感都不會產生,只會有無奈的作業感,取消了鬥技場,沒有了特殊道具的取得,商店永遠就是賣那些東西,不會變動,強化裝備是個笑話,要求的金額高到不可思議,地圖作出來的泳池,就只是為了多個無謂的更衣室功能,女角在那邊也都只有罰站,完全沒有看到其他游泳或者是玩水的跡象,除了主角以外,動作生動度感覺少到可憐,另外許多感覺重要的小劇情段都沒有配音,令人感到不解,戰鬥中的配音更是無言,女角都只會阿爾阿爾,明明旁邊就有寫台詞,卻不是照著來,一片賣到這麼貴的遊戲,我相信增加個幾句配音應該不會多太多成本才是。角色方面:アルーシェ(雅爾潔) :沒有反應,就是個前作主角アナース(雅娜絲)2號,但是不會變身,武器基本上是單手劍打到底,動作硬直不管哪個都很奇妙的非常大,偶爾換個從魔武器出來玩玩,因為你探索地圖也是綁從魔開機關,MP除了按按從魔回復MP以外沒有任何作用,當從魔跟アルーシェ(雅爾潔)MP都乾掉的時候,從魔就完全廢掉了。ルーエンハイド(露恩海德):光之戰士(笑),武器是大劍,照理來說是衝前的戰士角,但是我玩普通難度卻三不五時看到她在後墊步迴避,指令系統根本也沒鳥用的情況下,就算下了集中攻擊,還是她砍她的,你打你的,雙人合擊(ダブルチェイス)的條件明明就只是一起打同樣的怪四次,初期卻難發動到一個神奇的地步,常常打到達成條件的時候,轉轉轉卻沒有怪了,後期練高親密度多了飛行道具攻擊以後,發動率有增高一點,但還是差不多,主要是主角的攻擊力也變高了,怪根本撐不了幾下,我解雙人合擊(ダブルチェイス)5次任務的時候還特意不裝攻擊力裝備,然後配合電腦的出招時機才解開,Lily 暴風(リリィバースト)算是所有角色中相當優秀的,畫面表現跟魄力都相當不錯,可以一網打盡的敵方數量也多,可惜就是通病的音效薄弱,固有技能是幫忙上防護罩跟抵擋會死亡的攻擊可以續命一次,不過兩者除了後者以外沒什麼用,前者用來打王時感覺也不是很有用,劇情方面是可憐的小三,好的都沒有她的份。リリアーナ(莉莉雅娜):本作正宮,跟前一代比定位就是變得會打架了,初期的光彈支援相當好,容易發動雙人合擊(ダブルチェイス),後期多了光柱攻擊以後,雙人合擊(ダブルチェイス)發動就變難了,因為你根本不知道她會丟哪隻怪,Lily 暴風(リリィバースト)是廣範圍攻擊,集能量的速率也不慢,算是最優秀的Lily 暴風(リリィバースト),固有技能是增加攻擊力跟死者蘇生一次,跟光之戰士一比根本是不同程度的待遇,劇情從頭到尾也是入隊後就是百合到底無怨尤,本作贏家,茅野一雪時空幻境TOZ的恥辱。カミラ(卡蜜菈) :姓氏是有角,跟前作可能有點關係,(個人沒跑完支線就打這篇心得文,所以這邊劇情就不提),推動劇情用角色,知識型冷豔美女,武器是槍,遠距離支援攻擊角色,雙人合擊(ダブルチェイス)條件是120段,不算容易發動,範圍也只有前方180度,不夠廣泛,Lily 暴風(リリィバースト)是單體攻擊比起其他角色就火力不足,不過支援技能的氣絕彈效果不錯,狀態異常解除就可有可無,因為本作的狀態異常老實講沒什麼太大的威脅性。ヴェルーシュカ(薇露希卡):劇情BOSS之一,無口殺手,會瞬間移動技能,初對面時候還真有點不好打,有幫忙推動一小段主線,其他時間基本上也是打醬油(不跑支線的話),武器看起來比較像拳刃,攻擊頻率比光之戰士高,雙人合擊(ダブルチェイス)發動相當容易,範圍跟段數都很不錯,Lily 暴風(リリィバースト)是單體技,不過在發動完Lily 暴風(リリィバースト)之後往往會剛好又湊齊雙人合擊(ダブルチェイス)的條件,算是相對好用,固有技是蠻高威力的範圍攻擊跟瞬殺一隻怪的攻擊,兩者都不差,打主要BOSS戰的推薦人選之一。エレノア(艾蕾諾雅):巧克力女,行商人,不知道做出來幹嘛的角色,基本上沒有幫忙推進劇情的功用,主線也沒幾句台詞、影薄,說是商人又三不五時翹班換式神在顧店,武器是把很不和襯的大槌,哪邊都看不出來有怪力設定,雙人合擊(ダブルチェイス)發動還算容易,只是動畫表現很讓人三條線,アルーシェ(雅爾潔)扭來扭去不知道在做什麼,本作的巧克力是補血道具,但是發動雙人合擊(ダブルチェイス)跟Lily 暴風(リリィバースト)滿滿的巧克力卻完全不會補血阿,這角色到底來幹嘛的,支援技也是可有可無的東西。ミュベール(蜜貝爾):劇情BOSS,前騎士長,人外屬性,主角尊敬的前輩,一樣不跑支線的話沒有多少描述,主線劇情也是推進一小段後就打醬油去,武器是血劍,攻擊頻率算相當高,雙人合擊(ダブルチェイス)發動不困難但是很鳥,居然會卡地形而取消發動,撞到牆壁就沒了,Lily 暴風(リリィバースト)看起來很威卻只能盯5個目標,拜音效所賜一樣表現得很空虛,前任超強騎士長,卻只能打5個怪實在是….,支援技可有可無,結案。アナース(雅娜絲):前代主角,夜之主,沒有很隱藏的隱藏可用角色,理論上是最強邪妖的夜之主卻被一個來路不明的月之女王打爆,搞到四處暴走流浪當BOSS,打她的時候本來應該是要有點難度,但是拜本作最強從魔スポラ(毒妖精)所賜,直接放毒秒殺,一點難度也沒有,加入以後也是不跑支線就是打醬油的角色,武器是照舊的血劍,但是變成了槍兵,當槍戳的頻率比用劍砍的頻率高,被動技能有血越少攻擊力越高的設定,但是三不五時就放固有技回血根本發動不到,而且回血也不會補一下主角,另一個固有技上狀態就可有可無,雙人合擊(ダブルチェイス)難發動到一個極致,雖然範圍不錯,Lily 暴風(リリィバースト)特效華麗跟百合味十足,但是卻跟ミュベール(蜜貝爾)一樣只能打5個敵人,堂堂騎士長跟夜之主這樣不會笑死人嗎。クリストフォロス(克里斯特佛蘿斯):本作還是不能用,推進劇情的最大幫手,雙重人格在這邊變得更可愛了一些。最後決定做一下一二代的總比較

一代

二代

故事完整度

美少女數

地圖數量

練功系統

遊戲系統

從魔數量/品種(不含DLC)

21種/ 勝

16種/ 敗

敵人種類

66種/勝

42種/敗

道具種類

159種/勝

67種/敗

遊戲自由度

其他要素豐富度

統整來說,亞馬遜快速掉價跟低評分不是沒有原因的,一代被罵爛的原因多半是VITA表現的關係,本體我覺得算是蠻好玩的,比起這二代就真的是快天與地的差別,唯一有維持的大概就是美少女插圖設計跟音樂了吧,這片本來想拚白金,結果越打越無力,甚至還偏向很生氣,總之,非常的不建議大家買這片遊戲,要的話就買寶箱版收藏個圖跟音樂,遊戲就快速地玩完就可以賣了,雖然大概也不會有好價錢,以上,發洩完畢,洋洋灑灑的寫了3千多字,連作報告都沒寫這麼多跟快,感謝各位的觀看。

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Fantazio

這文跟遊戲標題,有種才新婚就悔婚的哀傷感

B87

2017-10-06 17:30:25

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白色糖霜

現在改玩限界凸城,一樣有美少女還有ㄋㄟㄋㄟ可以揉,目前玩起來新奇感還夠,作業感應該也是會出來。

B88

2017-10-06 18:06:48

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Super Saiyan Su

一代就蠻慘的了 唯一撐到破關的理由就是 那人設而已

B89

2017-10-11 09:59:50

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掉兩枚紙板

貴就算了 還很爛 第一次後悔買GUST的遊戲

B90

2017-10-29 17:57:49

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百花撩亂

花大錢買典藏版真的是真勇者

B91

2017-10-29 21:35:27

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LV.

22

GP

121

2 樓

無聊

Messagebox

GP3

BP-

2017-10-04 12:34:46 編輯

有幾點也很無言 等級每輪都要從練 含従魔等級不是到後期跟一代一樣爽刷 為了要50級獎杯每次跑圖雜魚幾乎都要清光那跑高經驗圖一直刷不就好了 跑圖有時限到了強制回家 之後你月全蝕就game over了 重點刷完滿等還是要重練FXXK再來是従魔一樣 重來 不會每隻都能滿等滿轉 這太硬了每週目能繼承的只有轉生回數 其它全部蒸發(進化寶珠[每輪只有3顆] 従魔點數 従魔等級)轉生完你以為比較強 嗯 真的 等級上限提高有比較強一點點 可是轉完你不進化(升級)就跟帶著沒轉沒練的従魔一樣 従魔變的武器 従魔mp沒了就沒了 最後還是單手劍☐☐☐☐☐ 最後一下威力還比較大不容易被斷其它都廢招 硬直大 出招前容易被斷 時間短(從魔武器)従魔搞到後面只有毒精能用還不用轉秒殺一堆雜魚跟boss武器化的従魔 你會為了開門 跳高台幾乎沒在帶 切換也要回家之後週目的従魔你不拿就是沒在你身上管你幾轉 幾週目還有boss有2條以上血條的 不知道該說什麼 損血 血條會先變顏色之後緩慢的降到你該次攻擊傷害的值 不少遊戲都這樣正常 但...當你該次攻擊打掉一整條血 之後在降的那條沒跑完你不用想在造成傷害還有過完一輪 你以為會有什麼大buff 沒 什麼都沒 血劍也沒變 有的只是全新開屎 連競技場也沒 屋頂的祭壇我一直以為後期會給點什麼buff X 就只是個祭壇最後難度ex 跟 esay 報酬都一樣(蒼血 従魔點 錢) 那我開ex自虐幹麻 ※v1.02 2輪以後有廢除boss戰時間限制 跟天數限制之後DLC有一代聖櫃船 刷血用吧2代實況看看就好真的 或是等特價這片最後不是淪為PS+遊戲 不然就是沒多久跑去steam (這沒看到眼殘 哈哈)

3

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魯魯乂朱雀

看來與幻舞少女之劍一樣的伏

B2

2017-10-04 12:37:30

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sayaka

EX為了解一些任務會用到(例如:雙人砍同一隻怪5次) 否則太簡單一砍就掛根本不能解

B3

2017-10-04 17:02:19

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sayaka

反正以後會出2個支線關卡 大概是開來刷爽的

B4

2017-10-04 17:02:40

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KCF12012

幻舞少女之劍你當成是一隻AVG遊戲就完全不是伏

B5

2017-10-04 20:50:47

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Kóngkóo Singsai

幻舞少女之劍是被硬塞入rpg戰鬥的avg

B6

2017-10-05 10:43:37

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GP

3k

3 樓

燕羽

scsqek08

GP8

BP-

2017-10-04 20:13:49 編輯

我是白金了,但沒有前作優是事實。這年代好像延期越久的遊戲,最後的評價都會不好(望向FF15)。說真的,從魔綁武器這點真的大大降低了自由度,為了拿各地的寶箱,開路用的從魔根本就是從頭帶到尾了,哪會有空間去帶綁武器的從魔,相信不少人一定都是單手劍從頭殺到尾。很多系統,一代有,但二代卻消失了,很明顯是趕出來的作品。

8

-

白色糖霜

這真的佩服你的耐心了,這麼無機質的作業,辛苦了。

B1

2017-10-04 14:31:54

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一切唯我造

延期可能就是製作不順利的前兆QQ

B2

2017-10-04 17:39:13

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燕羽

後面無機質作業,把難度調到最低,邊補番邊打, 然後不知不覺就白了。

B3

2017-10-04 17:53:39

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溼氣

單手劍砍到尾+1

B4

2017-11-18 19:44:39

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超級霸王鳳凰拳

B5

2018-05-28 20:36:22

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50

GP

26k

4 樓

終末の詠嘆調

KJ52QP3R

GP0

BP-

2017-10-04 15:06:59 編輯

無夜國度就跟幻舞少女之劍一樣太過著重在美術風格和人設其他方面就變得非常糟自從光榮把GUST拆成只有開發部遊戲質量就開始下降了然後又有個"早矢仕洋介"來監製遊戲會這麼雷 真的不奇怪

0

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Akai

其實是為了典藏版的特典才買的(X)

B2

2017-10-04 15:15:44

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緋緋

買遊戲送特典(X) 買特典送遊戲(O)

B3

2017-10-04 15:18:28

回覆

終末の詠嘆調

特典的話 我是認為PVC模型比較有價值

B4

2017-10-04 15:22:41

回覆

緋緋

畢竟如果遊戲特典出品質不錯的PVC 價格會高到嚇死人

B5

2017-10-04 15:25:21

回覆

sayaka

送PVC也只會到景品的品質

B6

2017-10-04 17:03:41

回覆

LV.

43

GP

4k

5 樓

進擊の桐子

powersp

GP0

BP-

2017-10-04 17:14:47

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

沒在巴蛤商城搶到4xxx版,看來是好事......這樣一來,可以專心的等本子就好了。

0

-

終末の詠嘆調

專業 光榮的遊戲 典藏版都是那種價格....

B1

2017-10-04 17:18:21

回覆

一切唯我造

光榮的定價又比其他家硬...

B2

2017-10-04 17:40:55

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LV.

28

GP

564

6 樓

紫月海

dnabzbc

GP1

BP-

2017-10-04 17:42:51

依照 目前光榮這樣模式 未來真的就會成光農(只是在農爾以)剩下都是表面上說 新的一代技術或是改革 卻讓玩家厭惡 尤其 真3 8的影片看過之後 朋友很想去預購 是跟他說 等出了 玩家玩過心得再說 現在 很多遊戲真的就是美術畫風 我覺得就是很強 但是 內容和技術方面 很差評或許 遊戲發展人員裡面 他們覺得技術 比之前遊戲更好 但是 在花錢玩家的心理 就是差 因為有之前的問題 卻沒改善 遊戲劇情 是否隨便 一堆前作問題 或是 新遊戲當初介紹影片說明 實際操作 期望過大 整個失落真的現在遊戲 遊戲製作中給的影片是一回事 實際發售遊玩 又是一回事 只能說 踩地雷吧

1

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白色糖霜

真三8光看到共用模組我就確定不衝一手了.除非寶箱版的東西吸引我

B1

2017-10-04 18:32:52

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千年悔=人瀟灑

光榮寶箱版不就那幾樣東西換來會去,會買單的還是會買(我們買的是回憶跟優越感).

B2

2017-10-04 20:23:39

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LV.

21

GP

503

7 樓

海賊王道

ericluffy

GP0

BP-

2017-10-04 19:50:22

一代買日版首批 玩完各方面不滿意想轉手還賣不到好價格目前看幾位大大跟其他網站的評論之後應該等跳樓價再回來補二代說真的他們家的作品近期都蠻差的之後還有真38看起來就大地雷但因為是真三系列還是踩一波雷

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海賊王道

感謝 不過我v版玩過就不會入1代ps4版 主要等二代

B7

2017-10-05 00:20:12

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Hugh

可惜一代還是貴的嚇死人....

B8

2017-10-05 11:30:32

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敬智林

Hugh啊我是買全新的所以價錢貴正常哦二手的話就不太確定了

B9

2017-10-05 11:50:40

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sayaka

你是要典藏版才貴吧

B10

2017-10-05 12:02:27

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海賊王道

普通版超便宜 特典價格》遊戲

B11

2017-10-05 12:10:11

回覆

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GP

246

8 樓

KCC

rfgtnb4435

GP4

BP-

2017-10-04 23:44:06 編輯

先說我是為了音樂CD衝首發特典版= =,買CD送遊戲就是在說我這種幸好音樂沒讓我失望,有在GUST的水準範圍內但劇情嘛....二代真的是把無夜這招牌給砸了,的確這系列人設是吸引玩家關注的要素,但還是靠要劇情及人物的刻畫表現才能獲得好評啊,一代其實是款慢熱的劇情小說很多橋段細讀其實很有味道,人物的心境有許多值得琢磨的空間,但如果囫圇吞棗,速速帶過當然就會覺得劇情不怎麼樣了,而二代把劇情刪減的支離破碎,很多應該要交代的東西草草帶過或是隻字未提,演出到最後再迎來個不美滿的結局,搞得玩家覺得沒交代也無所謂了。理應是本作劇情的核心要素"月之女王"角色說明只有一頁,就像個一般的RPG玩家一路打打殺殺,然後拖到結尾才有戲份出現的最終BOSS接著打完就END,只是迎來的是兩個讓玩家錯愕又不滿意的結局,劇情鋪陳成這樣也不用刻意搞悲劇了啦當然二代的動畫橋段是有進步相較於一代更為華麗生動,但玩家沒有帶入感又有何用?至於會不會有三代,看二代把這系列許多設定的格調降低好幾個檔次,變得要再掰後續也非常容易,只是就變成像是雷神王TONY的光明系列一樣:妹子很萌,遊戲內容沒啥印象,PVC才是本體光榮如果你真要這麼幹,我倒是希望把雅娜絲的變身型態都出一遍,我很樂意收齊XD但是GUST你們應該不會只是想推出這樣的作品吧,不提鍊金系列,你們家的魔塔、波濤協奏系列的賣點是什麼,就算是魔塔三那慘不能睹的樣子,喜歡你們家作品的玩家也是包容、笑笑帶過,而無夜二代的表現真的是讓人想罵!....希望GUST還能堅持自家作品的自主性,不要給光榮介入,不然不過才進步一點技術結果把自家的特色優點都給葬送掉了,得不償失。

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Hugh

然後 支持不要給光榮介入+1 ...感覺鍊金系列變質中 希望A19可以拉回來一點點

B6

2017-10-05 11:47:45

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兜.風

其實初版蘿樂娜→拖拖莉的進化是最大的,因為這兩款鍊金之間的建模經驗值就是魔塔3,新蘿樂娜算是拿梅露露的建模來使用

B7

2017-10-05 12:13:25

回覆

兜.風

A19就看吧! 亞德蘭系列當初也是拉回鍊金原點來製作的(日常+經營),黃昏則又開始慢慢加入冒險類的內容,蘇菲算是又回到日常故事,菲莉絲則又變為冒險

B8

2017-10-05 12:16:20

回覆

兜.風

就看A19能不能如訪談所講的,抓到日常+經營的這種概念精隨了!

B9

2017-10-05 12:17:19

回覆

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22

GP

108

9 樓

月靈

yangyuyuan

GP1

BP-

2017-10-05 00:01:28

看完樓主的評價,已經有本作是雷片的心理準備了。不過為了有香味的海報~~還是決定不退了,雷就雷吧...Orz

1

-

LV.

44

GP

8k

10 樓

トキ

s534334735

GP0

BP-

2017-10-05 07:15:51

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

雷雷的也不錯,價格降得比較快譬如蒼藍革命之女武神,2017才發售價格就跌到最低500~600樓主說無夜國度2代唯一贏1代的要素竟然是美少女的數量!?我做朋友的原則很簡單...買了!!!

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GP

705

11 樓

JayIun

jayiun

GP1

BP-

2017-10-05 11:33:45

被人評得這麼雷反而令人想嘗試呢

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